游戏概览
《Cookie Circuit – Neuroverse Estates》是独立开发者 Clord 制作的一款免费网页策略桌游。你选择一位 VTuber 主题的角色,与三名 AI 对手在一条发光的饼干庄园赛道上竞速,通过购买地产、收取租金、交易凑齐同色地块、并在正确时机发动角色技能来赢得比赛。一局约 20 到 40 分钟,支持 1 到 4 名玩家对战 AI,局间会保存外观进度。
它本质上是一款房产交易桌游,但叠加了三个让高手区别于运气玩家的系统:驱动角色技能的 Overclock(超频)经济、制造翻盘机会的两套卡组(Glitch Queue 故障队列和 Swarm Mail 蜂群邮件)、以及让经典模式后期租金暴涨的压力系统。可以在 clord.itch.io/cookie-circuit 免费游玩,也可以下载 230 MB 的桌面版。当前版本为 2026 年 6 月推出的 v1.0.1,重做了卡牌系统并加入卡牌交易。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 开发者 | Clord |
| 引擎 | Phaser 3.90.0(HTML5) |
| 平台 | 浏览器(itch.io)、桌面版下载 |
| 价格 | 免费 |
| 玩家数 | 1–4(你 + 3 名对手) |
| 类型 | 策略 / 桌游 / 卡牌 |
| 单局时长 | 20–40 分钟 |
| 当前版本 | v1.0.1 |
| 模式 | 经典、快速、限时无淘汰 |
| 棋盘 | 经典赛道、节日网络、订阅马拉松螺旋、腐化云 |
**本指南适合谁:**想赢下第一局而不是瞎摸索的玩家。游戏内的新手提示很友好,但不会告诉你钱该花在哪、什么时候交易、先升级哪些地块。本指南用游戏内的精确数值全部讲清楚。
开始之前
第一步:选择你的角色
游戏有五位可选角色,每个角色都有独特的技能,并且当该角色坐在对手位时,也会带上对应的 AI 性格。
| 角色 | 定位 | 技能 | 超频消耗 | 玩法风格 |
|---|---|---|---|---|
| Neuro-sama | 好奇的优化者 | 预判窥视 Predictive Peek | 70 | 灵活:操控下一次掷骰,掌控走位 |
| Evil Neuro | 顽皮施压 | 恶意分叉 Malicious Fork | 80 | 激进:向最富的对手施压 |
| Vedal | 乌龟工程师 | 紧急补丁 Emergency Patch | 75 | 防守:抵挡下一次大额支付 |
| Filian | 混沌动量 | 跑酷转向 Parkour Pivot | 65 | 节奏:跳到下一个行动格 |
| Spring Neko | 帝国猫盗 | 幸运铃 Lucky Bell | 70 | 稳妥:护盾加应急饼干 |
首局建议选 Vedal。紧急补丁是最容易用好技能,因为它不需要判断棋盘局势。想学习运营就选 Neuro-sama,预判窥视能把随机骰子变成计划。Evil Neuro 和 Filian 留到后面再玩,他们的技能要求你清楚谁领先、行动格在哪里。
每个技能实际返还多少饼干(游戏里很难看到的数字):
| 技能 | 主效果 | 饼干附赠 |
|---|---|---|
| 预判窥视 | 下一次掷骰 +1 | +45 饼干 |
| 恶意分叉 | 从最富对手处偷取,上限 90 | 全额偷取,但目标获得 +14 超频 |
| 紧急补丁 | 护盾挡下一次支付 | +60 饼干 |
| 跑酷转向 | 移动到最近的卡牌格并结算落点 | +50 饼干 |
| 幸运铃 | 护盾挡下一次支付 | +35 饼干 |
表格里有两行会改变你对技能的估值。紧急补丁在 75 成本里返还 60 饼干,护盾的真实价格只有 15 饼干等值,是全游戏对抗三级租金落点最便宜的答案。恶意分叉偷钱上限 90 且给目标 +14 超频,所以打 Vedal(420 缓冲)只是 90 饼干的骚扰还会加速他的技能节奏;它是对付 Filian 180 缓冲的终结技,不是万能武器。
超频上限 100,手牌上限 5 张。超出技能成本的溢出超频毫无价值,所以宁可在大抽卡前先放技能,也不要攒过阈值。
第二步:选择对手和棋盘
对手界面有四个勾选框,选三个。这个选择比看起来更重要。想要轻松局就带上 Vedal,他的 AI 会保留 420 饼干的安全缓冲,买得少、交易耐心。想要混乱就带 Filian,她的缓冲只有 180,几乎见地就买。Evil Neuro 是记仇的交易者,Spring Neko 是伺机而动的小偷,Neuro-sama 最均衡。
第一张棋盘永远选经典赛道(Classic Circuit)。它是单循环、地产价值均衡,本指南的所有策略都基于它。其他棋盘会改规则:节日网络在交通枢纽分岔,订阅马拉松螺旋过起点给超频,腐化云的格子会在对局中变化。
第三步:理解回合流程
每回合流程很简单:规划,然后掷骰,处理落点格,最后结束回合。经典模式开局有 1500 饼干,经过或落在起点 Stream Start 得 200 饼干。骰子是两颗六面骰,所以 6、7、8 是最常见的点数。你可以在掷骰前的规划阶段交易、升级、打出手牌或使用技能。
核心机制
地产、同色地块与租金
经典赛道共有 40 个格子,其中 21 个是按颜色分组的地产。集齐一组同色地块后,整组租金翻倍。即使没集齐,同组拥有两块也有 1.35 倍加成,且每拥有一块相邻地产再追加 8%。
| 色组 | 地产 | 价格 / 租金 |
|---|---|---|
| 粉 | Byte Bakery、Clip Corner | 60 / 12–14 |
| 青 | Fan Club、Neuro Labs、Meme Market | 100–120 / 18–22 |
| 紫 | Archive Station、Data Dome | 140 / 26 |
| 橙 | Cookie Garden、Stream Plaza、Collab Corner | 160–180 / 30–34 |
| 红 | Creator Hub、Dev Den | 200–210 / 38–40 |
| 金 | Neon Cookie Lounge、Premium Vault | 240–260 / 46–50 |
| 绿 | Merch Mart、Brand Deal | 280–300 / 54–58 |
| 蓝 | Talent Agency、Cosplay Plaza、Cookie Supremacy | 320–400 / 64–80 |
**关键租金公式:**基础租金 × 色组倍率 × 升级倍率 × 相邻加成。一个集齐的橙色组,把 Collab Corner 升到 3 级后,每次落点收 34 × 2 × 3.55 ≈ 241 饼干。对手踩一次就损失开局资金的三分之一以上。在集齐的色组里优先升级一块地产,是全游戏效率最高的增收手段。
升级
地产最高升到 3 级。集齐同色地块,或拥有连续三块相邻地产,即可解锁升级。升级费用随地产价格变化:
0 级 → 1 级:地产价格的 55%(最低 40)
1 级 → 2 级:地产价格的 80%
2 级 → 3 级:地产价格的 105%
每升一级,租金乘上 1 +(等级 × 0.85)。3 级地产收 3.55 倍基础租金。升级巷(Upgrade Alley)格子和部分卡牌(Power Surge、Patch Alley、Upgrade Cheer)都与升级系统联动,集齐一组后想办法踩上升级巷是很强的打法。
中继站与服务站
四座中继站(Relay Alpha、Beta、Gamma、Delta)各 200 饼干,基础租金 25,但中继租金按你拥有的数量翻倍。两座收 50,三座收 75,四座收 100。中继不看色组、只数数量,是中期最值得的投资,前提是你能拿下两座。
两座服务站(Bandwidth Core 和 Server Farm)租金为 18 × 上一次掷骰点数。平静局面下偏弱,但在后期压力倍率下会跟着放大。
卡牌系统
故障队列(Glitch Queue)和蜂群邮件(Swarm Mail)两套卡组供应卡牌格。每套 24 张,全游戏 48 张卡里普通 34 张、稀有 16 张、罕见 8 张、传说 2 张。大部分卡是"保留卡",先放进手牌,等你选择在掷骰前使用。v1.0.1 重做卡牌系统就是围绕这个思路:持有卡牌、在正确时机打出、当对手比你更需要这张卡时把它交易出去。手牌上限 5 张,塞满之后新价值进不来,到上限前先打出去或卖掉。
| 卡牌类型 | 效果 | 最佳时机 |
|---|---|---|
| 现金卡(Fan Mail、Tip Jar、Cookie Drop) | 获得 60–90 饼干 | 前期流动性 |
| 加成卡(Kind Clip、Buffer Bump、Momentum Patch) | 下次掷骰 +2 或 +3 | 瞄准色组地块或升级巷 |
| 护盾卡(Soft Reset、Mod Nudge、Hotfix Coin) | 抵挡下一次支付 | 接近对手 2 级以上地产时 |
| 移动卡(Safe Emoji、Trace Route、Patch Alley) | 移动到最近的对应格子 | 逃跑或精准落点 |
| 追分卡(Backup Cookie、Comeback Wave) | 落后时获得额外饼干 | 处于劣势时 |
| 稀有/传说(Super Chat、Golden Patch、Front Page Raid) | 偷取、夺取或大逆转 | 决定胜负的时刻 |
卡牌还可以交易。v1.0.1 里,把手牌当交易筹码往往比花饼干更划算,因为对手按 70 到 160 的固定估值收卡。
超频与角色技能
角色技能消耗超频(Overclock),这是第二种资源,通过卡牌效果、税务格(订阅马拉松棋盘则是过起点)累积。技能消耗 65 到 80 点超频,使用后进入 2 回合冷却。超频跨圈保留,所以刻意留几张给超频的卡、为技能攒能量,是真实的策略。快速和限时模式从第 2 回合起还会注入超频,保证技能转得起来。
分阶段对局策略
开局阶段(第 1–3 圈):扫货
- 能买就买,但手里至少留 300 饼干。经典模式里破产是唯一的真实败因。
- 尽早锁定一个色组并专注。青色组(Fan Club、Neuro Labs、Meme Market)是最好的首选,因为三块地集中在前三分之一段。
- 开局别碰蓝色贵地。400 饼干的 Cookie Supremacy 是陷阱,同样的钱能买两块青色地。
- 踩到卡牌格必抽。前期卡牌既能补充资金也能攒超频。
- 有机会就买中继站。两座中继的被动收入超过任何单块地产。
中期阶段(第 4–7 圈):升级与交易
- 集齐第一个色组,立刻把其中一块升到 2 级。2.7 倍倍率开始逼对手绕开你的地盘。
- 打开交易界面找色组缺件。交易面板显示估值,你能清楚看到对方地产值多少钱。
- 能用卡牌付就尽量用卡牌。一张手牌加 60 饼干,往往比纯现金更容易成交。
- 观察对手性格。Vedal 拒绝冒险交易,Filian 为想要的色组件愿意溢价,Evil Neuro 喜欢还价,Spring Neko 看重稳妥。
- 朝技能能量攒超频。你是 Neuro-sama 的话,攒满 70 超频的预判窥视就能把下一次掷骰引到色组件上。
后期阶段(第 8 圈以后):收官
- 把主力色组推到 3 级。经典模式从第 10 回合起租金压力开始翻倍,3 级橙色或金色地产就是终结武器。
- 封锁领先者。对手一组三块占了两块时,哪怕用不上也要买或换走第三块。阻止对手集齐比什么都值。
- 护盾卡留给领先者的升级角。一次被挡下的支付,可能就是生与死的差别。
- 技能用在能赢的时刻,而不是方便的时刻。恶意分叉要在最富的对手即将买色组件之前出手。
- 限时模式记住胜负看净资产。地产按 100% 计价、每级升级加 45,所以第 8 回合还在囤现金,会输给把现金换成地产的人。
对局速查表
经典(目标第 12 回合前取胜):
第 1–3 圈 买青色组地块,保留 300+ 储备
第 4 圈 集齐青色组,Fan Club 升 2 级
第 5–6 圈 用卡牌换橙色/红色组地块
第 7 圈 有机会买第二座中继
第 8–9 圈 主力色组升 3 级
第 10 圈+ 封锁领先者色组,护盾守住地盘,收租
快速(10 回合比净资产):
第 1–2 圈 激进购买,租金有 16% 加成
第 4 圈 第一次升级(比经典更早)
第 6 圈 现金换成地产,净资产按 100% 计算
第 8 圈 停止与领先者交易
第 10 圈 净资产最高者胜,不是现金最多者
限时(8 回合,无淘汰):
每回合 都在倒数。早买地产,升级一次,其余存银行
第 2 圈+ 超频脉冲供技能使用,用跑酷转向抢行动格
第 7 圈 最后一次转化:现金全部换成剩余色组件
进阶技巧
压力系统
经典模式埋着一颗定时炸弹。从第 10 回合起,每过一回合所有租金和税务加 30%,最高 8 倍。精确阶梯如下:
| 回合 | 倍率 |
|---|---|
| 1-10 | 1.0x |
| 11 | 1.3x |
| 12 | 1.6x |
| 13 | 1.9x |
| 14 | 2.2x |
| 15 | 2.5x |
| 16 | 2.8x |
| 18 | 3.4x |
| 20 | 4.3x |
| 25 | 5.8x |
| 30+ | 8.0x(封顶) |
这个倍率双向生效:既放大对手付给你的租金,也放大你交给银行的税。税格还要再叠一层,腐化云和订阅马拉松棋盘的棋盘费率倍数会与压力相乘。
打到第 20 回合时,全场租金是 4 倍。这彻底改变策略:囤现金的被动玩家会被压力倍率碾碎,持地产的人每圈都在变富。经典模式里,正确打法是几乎永远持有地产。快速和限时模式没有压力,囤现金才可行。
超频返利: 每次向银行付款都会返还 20 超频,无论输赢、有没有护盾。三次税格落点加两次租金支付,不用抽一张卡就能攒满一个 70 点技能。后期你在流血的时候,技能条反而越充越满,把预判窥视或紧急补丁留给最输不起坏落点的那几回合。
走位与流量
两颗骰子时,6、7、8 占所有点数的 44%。起点前方约 6 到 8 格(青色组和中继 Alpha 一带)每圈被踩的次数最多。升级高流量位置的地产,比升级贵但没人踩的地产赚得多。棋盘尾段的蓝色组很强,但前期很少被踩到,所以高手先集橙、绿,再碰蓝。
读懂 AI 对手
每个对手都按一套公开的性格数值决策。下面是 AI 实际用来判断买地的参数:
| 对手 | 现金缓冲 | 风险 | 行为 |
|---|---|---|---|
| Vedal | 420 | 0.28 | 很少买、囤现金、交易耐心。适合交易。 |
| Neuro-sama | 260 | 0.55 | 买地均衡、交易适中。可预测。 |
| Evil Neuro | 220 | 0.72 | 激进购买、记仇交易、几乎不让利。小心偷地报价。 |
| Spring Neko | 230 | 0.66 | 机会主义、灵活交易。公平交易会接受。 |
| Filian | 180 | 0.82 | 见地就买、缓冲很薄。别让她凑齐色组,她会溢价买到破产。 |
AI 的判断标准是:买完后剩余饼干高于自身缓冲就买,若该地能凑齐已有色组再额外加 120 的预算。也就是说 Filian 兜里只剩 480 也敢买 300 的地。利用这一点:把她想要的色组件卖给她、收走她的饼干,然后看她栽在下一个税务格上。
卡牌经济
手牌保持 2 到 3 张。少于 2 张没有应对手段,多于 4 张就是在囤积本该变成租金地产的价值。前期把用不上的卡卖掉。一张普通卡值 70 到 115 饼干,往往比直接使用获得的 60 到 90 更好。
全游戏最强组合:护盾卡加集齐的色组。带着护盾踩上自己的升级角,既能收租,护盾又等着挡下一个对手。反过来,把 Kind Clip 这类加成卡留到离色组件差 2 到 3 格时再用,掷骰加 2 精准落点。
外观与目标
对局会按目标奖励 Crumbs(饼干屑)和经验,Crumbs 在集市 Bazaar 买外观。目标对局中实时结算,所以一场好局就能同时完成首次掷骰、首次购地、首次抽卡、首次过起点。想要"极速赛道"隐藏目标就玩快速模式并在第 10 回合前取胜。"天价账单"隐藏目标(单次租金 200+)最容易在经典模式后期用 3 级橙色或金色地产达成。
完整 40 项目标清单,除了上面的表格,这些是第一个周末之后还在持续产出的:
| 目标 | 要求 |
|---|---|
| 首次抽卡 | 抽第一张卡 |
| 交费新手 / 交费老手 | 向银行付款 1 次 / 3 次 |
| 租金催缴 | 向对手付一次租金 |
| 小型投资组合 / 棋盘存在感 | 累计买 3 / 8 个地产格 |
| 中继投资人 / 服务合同 | 拥有一座中继站 / 一个服务格 |
| 服务器农场启动者 | 给已集齐色组的地产完成三次升级 |
| 房东循环 | 累计收取 500 租金 |
| 混合报价 / 干净交换 / 反击接受 / 对手报价接受 | 交易种类目标 |
| 稀有抽 / 故障常客 / 蜂群常客 / 非常见连击 | 抽卡类目标 |
| 翻盘火花 / 超频习惯 | 使用技能 1 / 5 次 |
| 完美重叠 | 四枚棋子同格 |
| 平静落点 / 补丁造访 | 落在安全格 / 升级巷 |
| 五圈巡航 | 单局经过起点五次 |
| 赛道常客 | 完成 3 局比赛 |
当前版本确认的外观:Fresh Crumb 称号、Cookie Spark 徽章、Cookie Coin 和 Glitch Ring 底座棋子、Pastel Punk 名牌、Neon Bakery 界面主题。全部只能用 Crumbs 在集市购买,无一影响对局规则。
值得改的设置
首局前打开设置。分不清四颗棋子就开"色盲安全标记"。小窗口把文字调到"大"。有"减少动态"无障碍选项。音频默认就合理:主音量 80%、音乐 70%、语音 80%,每段语音都能单独静音。
常见问题
在哪里玩 Cookie Circuit? 免费在浏览器打开 clord.itch.io/cookie-circuit,也可以下载 230 MB 桌面版。
支持多少人? 你加三名 AI 对手。对手阵容可以从四名可用角色里自由搭配。
要花钱吗? 免费。外观解锁用的是对局赚的 Crumbs,不花真钱。
一局多久? 20 到 40 分钟。快速模式最短,经典模式最长。
超频是什么? 由卡牌、税务和一些棋盘积攒的资源。角色技能消耗超频,之后要等 2 回合冷却。
经典模式破产会怎样? 被淘汰。对局继续,直到只剩一人或净资产差距确定胜负。
三种模式有什么区别? 经典:无回合上限、有淘汰、第 10 回合后租金压力上升。快速:第 10 回合按净资产结束。限时:第 8 回合按净资产结束,无淘汰。
新手选谁最好? Vedal。紧急补丁简单直接,而且他的谨慎 AI 不会让对手滚雪球太快。
最快赚 Crumbs 的方法? 一局内做完新手目标,然后打快速模式刷交易类目标,因为结束快。
游戏保存进度吗? Crumbs、等级、目标和外观跨局保存。对局中的状态不保存。
游戏还在更新吗? 在。v1.0.1 于 2026 年 6 月推出,重做了卡牌系统并加入卡牌交易,itch.io 页面标注为开发中。
最重要的一条建议? 早点持有地产。经典模式第 10 回合后的压力系统会惩罚囤现金的人,所以把饼干换成地产、集齐一个色组,让租金加压力替你收割。
角色深度解析
上面的角色表说明了每个技能的效果。这一节讲的是技能什么时候真正赢下比赛,因为每个技能在一局里都有两三个"值回超频"的发动窗口,其余时间发动就是浪费冷却。
Neuro-sama:预判窥视(70 超频)
预判窥视能把你的下一次掷骰导向目标地块,是游戏里最强的走位工具。骰子随机性是这游戏最大的方差来源,这个技能直接删掉一个回合的方差。
三个值得发动的窗口:
- 凑齐色组。 你距离凑齐青色或橙色组还差 4 到 7 格。发动窥视、踩上最后一格,整个色组租金立刻翻倍。第 5 圈凑齐色组的后续收益超过 300 饼干,是技能成本的五倍。
- 抢中继站。 前方有无人中继站。两座中继站的收入胜过任何单块地产,抢在对手路过之前把落点导向 Relay Alpha 是一手安静的强棋。
- 避税。 你距离 Cookie Tax(36 号格)只有 1 到 2 格,而现金不足 200。窥视把你送到安全格或直接跳过税格。应急用法,但能救回劣势局。
模式适配: 限时模式是 Neuro-sama 的主场。持续的超频脉冲让窥视每隔一回合就能转好,等于半场都在自选落点。经典模式里,把第一次窥视留给凑色组窗口,第二次留到终盘的封锁。
对抗 AI 的用法: Filian 会为她想要的地块支付溢价。先用窥视踩上她的目标地产,她那 180 饼干的薄缓冲会让你挂出的价格变成被迫的溢价买单。
Vedal:紧急补丁(75 超频)
紧急补丁为你的下一次大额支付提供护盾。它是被动技能,上手门槛最低,但在长局经典模式里价值最高之一。
算一笔账: 4 倍压力下的三级金色地产一次收租 50 × 3.55 × 4 ≈ 710 饼干。挡下这一脚,收益就是技能成本的九倍,而且紧急补丁发动时还返还 60 饼干,护盾的饼干净成本只有 15 点超频等值。护盾浪费的唯一场景是发动回合根本没人能踩到你的地块,所以技巧全在读盘:盯住哪些对手棋子在你的升级地产上游 6 到 9 格,在他们到达前的规划阶段开补丁。
模式适配: 只推荐经典模式。快速和限时在对局结束前压力倍率根本长不出獠牙,而净资产模式奖励把超频收入换成地产。在非经典模式选 Vedal,就把技能当成一次税格保险。
对抗 AI 的用法: Vedal 的 AI 保留 420 饼干缓冲、交易耐心。如果你打算激进买地,把他放进对手位最安全:他很少早期抢地,也几乎不会为了追地产把自己买破产。
Evil Neuro:恶意分叉(80 超频)
恶意分叉直接向最富的对手施压。它是唯一正面攻击对手经济的技能,因此是最强的淘汰工具,也是最弱的滚雪球工具:领先时发动是保住优势,落后时发动是烧掉你补不回来的资源。
发动规则: 在规划阶段、就在领先者即将完成一笔关键购买(第三块蓝地、中继站、已完成色组的升级)之前发动。目标不是饼干伤害本身,而是时机伤害:差一回合买不起封锁地块的领先者,会失去那个色组。
模式适配: 经典淘汰局。恶意分叉加三级橙色地块就是一部破产机器:压低领先者的现金,税格收走剩下的,AI 的购买逻辑(尤其 Filian)会让他们的缓冲薄到扛不住你的租金。限时模式没有淘汰,技能没有击杀条件,直接不用。
对抗 AI 的用法: Evil Neuro 的 AI(恶意 0.60、慷慨 0.12)会反击激进交易并开出逐步加码的报价。她坐在你对面时,捏住你的色组地块直到她加码两次——她的第二次报价通常高于市场价。
Filian:跑酷转向(65 超频)
跑酷转向把你跳到下一个行动格。它是最便宜的技能,也最依赖站位:卡牌格、升级巷、安全格都是行动格,所以这次跳转的价值等于下一个地块对你的价值。
两种回本的用法:
- 卡牌连跳。 踩卡牌格抽卡,转向让你提前两回合站上下一个卡牌格。卡牌优势会复利:手里 3 张卡就是 70 到 160 饼干每张的交易钱包,而 Trace Route、Relay Pull、Patch Alley 这些移动卡是全游戏最便宜的改道手段。
- 升级巷快递。 你这一圈凑齐了色组。转向踩上升级巷(25 号格),把色组提前一圈变成免费或加速升级。2.7 倍租金的二级倍率早一圈启动,一局经典赛就是几百饼干的差距。
模式适配: 同样是限时模式。超频脉冲持续喂饱她廉价的技能,8 回合上限让节奏收益翻倍。经典模式里她中规中矩——她 180 饼干的 AI 缓冲让"对手位的 Filian"比"操控位的 Filian"更危险。
对抗 AI 的用法: 永远不要按市场价把紧邻她地块的地产卖给她。她 0.82 的风险参数意味着她会加价买,而她的现金缓冲意味着这笔支付真的会痛。
Spring Neko:幸运铃(70 超频)
幸运铃提供护盾加应急饼干。它是带小型经济引擎的安全阀,而且和攻略测试的结论一致:完全不需要读盘,所以是第二好上手的技能。
它什么时候胜过紧急补丁: 护盾加饼干注资意味着幸运铃同时是防守和节奏。现金跌破 300 且前方还有可买地产时就发动:饼干 funding 买入,护盾盖住你即将踩上的租金陷阱。补丁只能二选一。
模式适配: 快速模式。10 回合上限加 16% 租金加成让局势摆动极快,一次挡下的支付就能决定淘汰。Neko 的护盾恰好在这些关键回合值 200+ 饼干。
对抗 AI 的用法: Neko 的 AI(耐心 0.50、慷慨 0.25)交易公道但优先接稳妥方案。给她包含护盾或小额确定饼干的打包报价,而不是大额投机报价,她会接受低于市场价的组合。
超频经济
超频是第二货币,多数玩家在不知不觉中让自己的技能节奏破产。下面是收入数学。
收入来源:
| 来源 | 超频 | 频率 |
|---|---|---|
| 付费卡(Router Fee、Latency Toll、Cache Miss、Dropped Packet、Reroute Fee) | +14 到 +22 | 依抽卡 |
| Quick Patch | +10 | 常见卡 |
| Soft Reset | +8 | 常见卡 |
| Clip Boost / Signal Boost / Chat Charge / Mod Nudge / Moderator Cover | +10 到 +22 | 常见卡 |
| Overclock Burst | +28 | 非常见卡 |
| Safety Buffer | +25 | 稀有卡 |
| 税格(Rig Repair、Server Fee、Cookie Tax) | 依棋盘 | 每次踩上 |
| 节日网络岔路格 | 每次走岔路 +8 | 每次经过 |
| 订阅马拉松螺旋补丁格 | 每次踩上充能 | 每次踩上 |
| 快速模式脉冲(第 2 回合起) | 每回合 +2 到 +5 | 固定 |
| 限时模式脉冲(第 2 回合起) | 每回合 +3 到 +9 | 固定 |
技能成本: 65 到 80 超频,发动后进入 2 回合冷却。
充能时间线: 没有脉冲的经典模式里,典型玩家每 3 到 4 个卡牌格抽到一张带超频的卡,每两圈经过一次税格。现实收入是每圈 15 到 25 超频,所以一个技能大约每 3 圈转好。这才是你真正的冷却,意味着经典模式里你能拿到的三四次技能发动是一份预算,要提前规划:Neuro-sama(凑色组、抢中继、终盘封锁),Vedal(两次挡租金、一次挡税)。
限时模式的脉冲数学: 第 2 回合起的脉冲给领先者 +4、场内 +9、落后者 +8,净资产落后领先者 220 以上再拿 +3。快速模式是缩小版:领先 +2、场内 +5、落后 +5、落后 280 以上 +2。实际读法:限时模式每回合白拿 8 到 12 点超频,70 点的技能零抽卡约 6 到 8 回合充能完毕。中期开始技能几乎每个窗口都能放,这就是为什么限时模式是"技能模式"。
先手优势: 人类玩家每局开局自带 20 超频,所有 AI 对手从零开始。这相当于六分之一个预判窥视还没开局就有了,只要你早抽一张超频卡,全场第一个技能大概率是你的。第一回合的卡牌格永远不要跳过。
落点概率与流量数学
两枚六面骰产生 36 种组合,下面的分布驱动游戏里每一个站位决策。
| 点数 | 组合数 | 概率 |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2.8% |
| 3 | 2 | 5.6% |
| 4 | 3 | 8.3% |
| 5 | 4 | 11.1% |
| 6 | 5 | 13.9% |
| 7 | 6 | 16.7% |
| 8 | 5 | 13.9% |
| 9 | 4 | 11.1% |
| 10 | 3 | 8.3% |
| 11 | 2 | 5.6% |
| 12 | 1 | 2.8% |
6、7、8 点占总落点的 44.4%,5 到 9 点占 72.2%。
对升级的指导: 经典模式里流量最高的地块,是位于高流量位置上游 5 到 9 格的那些,而起圈位置本身就是高流量位置。青色组(6 到 9 号格)恰好是 Stream Start 之后的 6 到 9 格——它是最强首买目标不是巧合,那就是概率甜点。橙色组(15 到 18)紧贴青色簇之后 5 到 8 格,是第二高流量区。
蓝组陷阱: 35、37、39 号格在赛道末端,落到那里的高概率掷点来自 26 到 33 一带,而这一带早期流量更低。蓝地还要 320 到 400 的价格。三级 Cookie Supremacy 单次收租 80 × 3.55 ≈ 284,但落点来得更晚更稀。先凑橙和绿,等收入能保证储备不低于 300 时再碰蓝。
按期望值排升级优先级: 每圈期望租金 = 基础租金 × 色组倍率 × 等级倍率 × 落点概率。中期青组凑齐后的算例:
Fan Club(6 号格),二级:
18 × 2 × 2.7 = 每次落点 97.2
每圈落点概率(起步区掷 6-9):约 38%
期望价值:约 37 饼干/圈
Neon Cookie Lounge(26 号格),二级:
46 × 2 × 2.7 = 每次落点 248.4
每圈落点概率:约 12%
期望价值:约 30 饼干/圈
昂贵金色格的每圈收入低于便宜的青色格,直到后期四枚棋子全场流动、分布抹平为止。先升级便宜的高流量色组,等棋盘跑起来了再升级贵的。
交易作战手册
交易决定经典模式。AI 通过固定性格参数评估报价,所以谈判是一个可解的问题。
估值基础: 交易面板显示桌上每样东西的估值。地产按成本估值(0.8 到 1.1 倍,取决于色组潜力),卡牌值 70 到 160,中继站在对手已有一座后估值高于成本。开口前先看面板数字;任何高于面板价值的成交按定义就是赚。
逐个对手的打法:
| 对手 | 会接受 | 会拒绝 | 你的打法 |
|---|---|---|---|
| Vedal | 耐心的多资产交易、现金为主的报价 | 任何把他缓冲压到约 420 等值以下的方案 | 现金加一张富余卡;预期慢而公道的成交 |
| Neuro-sama | 价值均衡的交易 | 严重不对等的请求 | 按面板价值直接对换色组地块 |
| Evil Neuro | 激进的加码博弈、报复性反击 | 任何首次报价 | 先低报一次,吃下她的反击价,第二次成交 |
| Spring Neko | 安全包(护盾、小额确定饼干) | 大额投机 | 卡加小额现金优于卡加大额现金 |
| Filian | 立刻接任何喂她色组的方案 | 等待 | 报面板价的 130-150%;她 180 的缓冲会让她溢价买单 |
加码应对: 对手开价会附代理由("看好那个色组的价值,同时保持安全现金流")。理由文本暴露了他们想要什么。当对手连续两次加价未被接受,他们的内部耐心值在这一回合耗尽——Neuro(0.70)和 Vedal(0.80)下圈会回来,Filian(0.35)和 Evil Neuro(0.45)未必。这单要紧就第二次报价内成交。
卡当货币: 一张常见卡的交易价值 70 到 115 饼干,高于 60 到 90 的直接使用价值。早卖富余卡换地产购买力,地产会复利而卡会过期。手牌上限 3 张,多的全卖。
反击报价的天花板: AI 接受的还价上限由它自己的慷慨值决定:目标价值 ×(1.1 + 慷慨 × 0.18)。各对手的精确上限:
| 对手 | 慷慨 | 接受还价上限 |
|---|---|---|
| Evil Neuro | 0.12 | 面板价的 112%(最抠) |
| Vedal | 0.18 | 113% |
| Filian | 0.22 | 114% |
| Spring Neko | 0.25 | 115% |
| Neuro-sama | 0.35 | 116%(最松) |
实战打法:AI 反击你的报价时,它的还价会落在天花板附近。直接吃第二口通常比继续讨价还价划算,因为没有对手会突破自己的上限,而 Evil Neuro 112% 的上限意味着跟她磨价纯属浪费时间。AI 还会对你的封锁件加价:你要的那块地如果你已经拥有同组 2 块,估值会加 95 再加每块 45, 面板价格突然跳高就是封锁溢价在起作用,换一件别的地提出来,或者明知被宰也心甘情愿付。
AI 内部还有两个可利用的机制。AI 每回合最多向你发一笔报价,多余的会被压制,所以第 3 回合没人找你交易是正常的,不是交易系统坏了。AI 挑选索取目标时,会对它已持有同组地块按每块 90 点协同权重加分,所以对手总是奔着凑齐它色组的那块地去,在它开口之前,先把那块地卖给第三个对手,让对方的算盘落空。
封锁交易: 领先者手里有某色组 2/3 时,第三块地对你的价值是墙而不是收入。用领先者凑不齐的别组地块加现金换这块封锁格。AI 按自己的色组进度估值,对他无用的格子定价便宜,却能锁死一个 2 倍租金倍率直到终局。
破产数学
经典模式的淘汰是现金流死亡,不是一次重击。下面是击杀流程。
一次租金击杀的完整拆解:
目标:Filian(AI 缓冲 180 饼干)
你的武器:橙色组凑齐,Collab Corner 三级
基础租金: 34
色组倍率: ×2
等级倍率: ×3.55
单次落点支付: 241.4 饼干
第 14 回合压力: 1 + (14-10) × 0.30 = 2.2x
含压力支付: 241.4 × 2.2 ≈ 531 饼干
Filian 几乎见地就买,只留 180 饼干。在你的地块上落一次她就转负;AI 不会亏本回卖,所以下一个税格(100 到 160)就会淘汰她,除非别的对手救她。同样的击杀打 Vedal 要三四次落点,因为他的缓冲能吸收——淘汰谨慎型 AI 要靠税格加蓝组租金的长线放血,不要追求一击必杀。
守住自己的现金线: 任何对手凑齐色组后,现金下限 300;场上有任何三级地产后,下限 450。护盾卡(Hotfix Coin、Soft Reset、Stream Snack、Emergency Buffer、Lucky Chat、Recovery Loop、Rare Support)每张挡一次支付——场上出现三级地产后手里至少留一张。紧急补丁和幸运铃作为技能各能挡一次。
淘汰之后棋盘上会发生什么: 破产玩家的地产既不归银行也不归债主。他们拥有的每块地产(连同升级)全部回到无主状态,任何人下次落点都能按原价买走。这衍生出游戏里最奇怪的赚钱操作:如果 Filian 快死了而她手里正好有你想要的半升级橙地,你可以一整圈什么都不买,让税格替你处决她,然后低价接盘。反过来也成立,你自己资金链紧张时,绝不要攥着最后几块有用的色组件;在死亡落地之前把它们交易换现金,因为交易出去的地产保留升级,被淘汰清算的地产只留下无主的空壳。
税格绞杀: Rig Repair(100)、Server Fee(120)、Cookie Tax(160)零压力下每整圈共 380。第 16 回合压力(2.8 倍)下同一圈仅税款就要 1,064。没有地产收入的人熬不过经典后期;这个模式的设计就是收租是唯一可持续的经济。永远不要在没凑齐至少一个色组的情况下进入第 15 回合。
分模式建造顺序
对照表讲了回合顺序,这里是它背后的建造顺序——哪个检查点该拥有什么。
经典(目标:12-16 回合内取胜):
检查点 拥有
第 2 圈末 4+ 块地产,1 座中继,250+ 储备
第 3 圈末 青组凑齐 或 5 块散地产 + 2 中继
第 5 圈末 第一组凑齐,一块二级升级,2-3 张手牌
第 7 圈末 第二组凑齐或蓝组封锁格,第二座中继
第 9 圈末 主力色组三级,手里有护盾卡,400+ 储备
第 10 回合起 压力 x1.3 到场:停止买入,升级加封锁
第 12-16 回合 对手踩上你的地块引发淘汰链
快速(10 回合净资产):
检查点 拥有
第 2 圈末 5+ 块地产(租金 16% 加成,激进买入)
第 4 圈末 第一个升级完成(比经典更早——每圈都是全局的 10%)
第 6 圈末 净资产的 60%+ 在地产而非现金
第 8 圈末 停止交易(此刻帮对手就是帮领先者)
第 10 圈 净资产最高者胜:地产按 1.0 倍成本 + 每级升级 45
限时(8 回合,无淘汰):
检查点 拥有
第 1-2 回合 买下所有买得起的地产;淘汰已关闭
第 2 回合起 超频脉冲开始:技能转好就放
第 4 回合 给流量最高的色组做第一个升级
第 6 回合 为终盘落点占位:留一张加值卡
第 7 回合 把剩余现金全部换成地产(1.0 倍价值)
第 8 回合 比净资产;每级升级加 45
另外三块棋盘的路线打法
节日网络(分岔): 每个中转站把路线分成花园与舞台两条路径。规则:
- 先选喂你未完成色组的岔路,收入其次,事件格最后。一块色组地块值 100+ 的未来租金,岔路奖励只有 8 超频。
- 节日热度计从 1 起步、上限 5,热度 4 以上事件格增益最强。走岔路加 1 热度,平静回合减 1,热度直接放大事件格收益。把跑酷转向和移动卡留到热度计 3 以上的回合。
- 大厅 35 饼干、桌子 15——这些是位置购买。只有当它们后一格是你的色组地块时才付钱。
- 45 饼干的落后补偿让中期故意跌出领先变得有利可图:一整圈什么都不买,领完补偿,再带着更多现金重回地产市场。
- 节日网络每圈要交四次税:停车费 100、赞助灯 120、音箱费 135、清场费 150。零压力下一整圈共 505,是全游戏最重的税负。收入必须靠地产,不能靠过圈。
- 天台展位是全游戏唯一的单块"色组"。 180 饼干买下即视为集齐,从成交那一刻起租金翻倍、立刻解锁升级:1 级 99、2 级 144、3 级 189。三级天台展位单次落点收 34 × 2 × 3.55 ≈ 241,总投入 612, 全游戏最便宜的租金怪兽。见到就买,对手想买就往死里拦。
订阅马拉松螺旋(向内螺旋): 节奏棋盘,三个精确数字撑起它:
- 每次经过 Stream Start 在圈收入之外再给 +10 超频,Tempo Patch 补丁格每次踩上给 18 + 8 = 26。不用抽卡,你的技能条大约每圈充满一次。
- 这里的税带 1.08 棋盘倍率:能源费 110 → 119、加班费 130 → 140、坠机费 180 → 194。
- 角色选择压过地产运气。Neuro-sama 和 Filian 隔回合连锁技能;Vedal 的被动护盾对着螺旋的税格密度持续生效。
腐化云(突变): 风险棋盘,腐化计从 1 起步、上限 4:
- 每级腐化给所有租金 +6%、所有费用 +8%,满级 4 时封顶 +24% 租金、+32% 费用。腐化 3+ 时抽故障卡额外多抽一张。
- 计条一直在动:故障事件推高它,补丁格落点降 2,过起点降 1。高腐化(3+)还会激活裂隙格,静态裂隙把棋子往前抛 4 格,封包裂隙 5 格,风暴裂隙往回拖 6 格。
- 租金 = 模式租金 × 压力 × 腐化。地产会在你脚下变热或变冷。只做两圈内能凑齐的色组;要五圈的巨型色组等凑齐时价值已经变了。
- 每次腐化事件后重读棋盘。被"变冷"的三级地产会跌到未升级"变热"地产之下;升级预算跟着转移。
- 永久持有护盾。腐化摆动让租金支付变得尖峰化,一张护盾卡就能吸收 3 倍腐化落点。
- 这里中继站只卖 190,全游戏最便宜,双中继开局在腐化云比任何棋盘都强。
一局做完目标清单
15 个常规目标加 5 个秘密,几乎全部能在一场规划好的经典对局里完成:
对局计划(经典,把 Vedal 放进对手位):
1. 首次掷骰 — 第一个规划阶段自动完成
2. 首块地产 — 第一次落点买下 1 号格 Byte Bakery
3. 绕场一周 — 经过 Stream Start(第一圈必得)
4. 收件箱激活 — 走位穿过卡牌格;3 圈内抽满 10 张
5. 色组完成 — 第 4 圈凑齐青组(差块就交易)
6. 交易达成 + 常客 — 第 2 圈起挂 5 笔交易;Filian 出手快
7. 超频习惯 — 放 5 次预判窥视(税格 + 付费卡供能)
8. 五圈巡航 — 第 6 圈完成 5 次经过;+2 掷骰卡(Buffer Bump、Kind Clip)保节奏
9. 完全修补(秘密) — 橙组凑齐后把 Collab Corner 升到三级
10. 高级账单(秘密) — 第 10 回合后三级地产自然收到 200+ 租金
11. 稀有信号(秘密) — 10+ 抽里出 3 张稀有接近必然(12% 稀有率)
12. 首胜 — 用上面的破产数学收尾
13. 双十二(秘密) — 自然掷点 2.8% 一把;之后在快速模式连刷
14. 疾速赛道(秘密) — 另开一局快速模式按快速建造顺序打
Crumbs 和 XP 来自目标而不只是胜利,所以即使这局速通输了,清单的大部分照样入账。漏掉的秘密排进快速模式补刷,一局只要一半时间。
进阶错误:按对局阶段归类的失败模式
FAQ 列了新手错误,这里是中级阶段会犯的,按出现时机排序:
| 阶段 | 错误 | 代价 | 修正 |
|---|---|---|---|
| 开局 | 凭感觉买 Cookie Supremacy | 400 饼干砸进低流量地块 | 凑齐两组之后再碰蓝 |
| 开局 | 现金囤过 600 | 对手凑色组时你一整圈零收入 | 储备线是 300 不是 600 |
| 开局 | 跳过中继格 | 错过全游戏最好的被动收入 | 任何第三块地产之前先买两座中继 |
| 中盘 | 没凑色组就升级 | 花 55-105% 成本却没挂上色组倍率 | 先凑组再升级 |
| 中盘 | 需求驱动交易 | 为凑组支付加码价 | 第 2-3 圈就开盘,别等需要时 |
| 中盘 | 无视 Filian 的棋盘存在 | 她第 5 圈前 uncontested 凑齐三连地块 | 溢价也要封她的目标 |
| 终盘 | 见冷却好就放技能 | 70-80 超频浪费在无事发生的回合 | 只按上面的发动窗口放 |
| 终盘 | 经典 12 回合后现金 > 800 | 净资产流失 + 压力收割囤现金者 | 每圈把现金换成地产 |
| 终盘 | 护盾浪费在小额租金 | 三级地块落点来了没盾可挡 | 200+ 的支付才用盾 |
| 淘汰边缘 | 卖地产交租 | 死亡螺旋,收入先死 | 直接接受破产;AI 回购救不了你 |
速查卡片
开局方案(经典)
买青组(6-9 号格)→ 第 4 圈前凑齐
买 2 座中继(各 200,租金 = 25 × 持有数)
现金储备始终 ≥ 300
升级数学
L1 = 成本 55%,L2 = 80%,L3 = 105%
租金倍率:1 + (等级 × 0.85) → L3 = 3.55x
色组凑齐 = x2 | 组内两块 = x1.35 | 相邻每块 +8%
优先级:先便宜高流量组(青 → 橙)
流量(2d6)
6-8 = 44% 掷点 | 5-9 = 72%
最高流量格:起点后 6-9 格,其次 15-18
技能(成本 / 2 回合冷却)
Neuro 70 改骰 | Vedal 75 挡支付
Evil 80 压领先者 | Filian 65 跳行动格 | Neko 70 盾+现金
只在以下窗口放:凑色组、挡租金、封锁时机——不按手感
模式
经典:r10 起每回合 +30% 压力(上限 x8),地产按 0.8x 计
快速:租金 x1.16,10 回合,地产 1.0x——猛买
限时:8 回合,无淘汰,r2 起超频脉冲
淘汰
破产 = 全部地产回到无主,升级清零
交易出去的地产保留升级,死前先卖
棋盘附加
节日:4 个税格(每圈共 505),天台展位 = 即买即齐(180)
螺旋:过起点 +10 超频,补丁格 +26,税 x1.08
腐化:每级 +6% 租金 +8% 费用(上限 4 级),中继 190
卡牌
手持 2-3 张,富余卖掉(交易价值 70-160)
Glitch Queue = 引擎(超频/移动)| Swarm Mail = 钱/护盾
护盾只挡 200+ 支付 | 落后时垫底卡收益翻倍
击杀流程(经典)
凑齐色组 → 三级升级 → r10+ 压力叠加 → 对手落点 →
护盾断其回血 → 税格收尾 → 破产






